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ニュース›Devlog #2 — Starspriteの観察記録・2026年4月開発アップデート
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Devlog #2 — Starspriteの観察記録・2026年4月開発アップデート

ウィッシュリスト11,000件突破を記念した開発アップデート。新キャラクター「Starsprite」の観察日記、新ステージ「Crystal Cave」、SE・BGM・UIの強化、繁体字中国語対応を発表。

by DtD Wikiチーム · 2026年4月8日

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Devlog #2 — Starspriteの観察記録・2026年4月開発アップデート

ウィッシュリスト11,000件突破 — ありがとうございます

ウィッシュリスト11,000件を突破しました。正直まだ実感が湧いていませんが、数字を見るたびにちゃんと届いてるんだなと思います。今回は新キャラ・Starspriteの紹介と、最近のアップデートまとめです。

Starsprite登場 — 新プレイアブルキャラクター

【 Starsprite 観察日記 — 記録者: Dawnmatron 】

Day 1

新しい子が来た!名前はStarsprite。スターちゃんって呼ぶことにした。初対面で「よろしく」って言ったら「......ん」だけ返ってきた。クールな子だな。

Day 3

スターちゃんの戦い方がすごい。衣装にキラキラしたエネルギーを溜めていって——本人いわく「スターチャージ」らしい。ちょっと厨二病?満タンになると、どかっと解放するらしい。

わたし「ねえねえ、なんでそんなギリギリまで溜めるの?」 スターちゃん「......溜めた方が、強い」 わたし「でも怖くない? 途中でやられたらゼロじゃん!」 スターちゃん「平気」

平気じゃないと思う。ちなみに、解放するとき、ちょっと気持ちいいらしい。

Day 5

もっとヤバい技を見た。連鎖攻撃っていうらしい。一枚カードを使うと、そこから連鎖的に次のカードが発動して、さらに次が——って止まらなくなるやつ。

わたし「スターちゃんそれズルくない!? わたし一枚ずつ必死に出してるのに!」 スターちゃん「......組み方の問題」 わたし「くう〜悔しい!」 スターちゃん「......これあげる」(ポケットからクッキー)

ちょっと大人気なかったかな。でも、スターちゃん大好き!!!!

Day 7

今日はスターちゃんが山札をじーっと見つめてた。聞いたら「スクライ」——次に来るカードを覗いて、順番を入れ替えられるらしい。未来が見えるってこと......?

わたし「じゃあ次わたしのターンに何が来るかわかる?」 スターちゃん「わかる」 わたし「何!?」 スターちゃん「......呪いカード」 わたし「ひどい!!!」

Starspriteのプレイスタイル

Starspriteは溜めて、繋げて、先を読むキャラです。Slay the SpireのSilentとWatcherの融合なイメージです。スターチャージで爆発力を仕込み、一気に連鎖させ、「スクライ」で山札をコントロールする。ランダム要素が少ない分、デッキの組み方がそのまま実力差になります。衣装は、DawnmatronとはXなどで公開されているものとは一味違う雰囲気になります。

その他のアップデート

  • 中国語(繁体字)対応 — ローカライズ追加しました
  • SE追加 — カード使用時やUI操作の効果音を大幅に追加
  • BGM追加 — タイトル画面にアンビエントBGMを収録
  • UIアイコン刷新 — より見やすく、統一感のあるデザインに
  • 新ステージ「Crystal Cave」追加 — 新イベント+敵盛りだくさんのエリアです
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開発アップデートStarspriteCrystal Cave新キャラクターローカライズ
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